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散热器设计的基本原理说明

来源:鳍片散热器_铲齿散热器_水冷板_热管_均热板-东莞市同创电子科技有限公司      时间:2024-04-03 14:49:11

一,散热器的设计

墨菲法则说:任何可能出错的事终将会出错。这在硬件设计中是非常常见的,我们在硬件设计过程中感觉对某个方面没有把握,往往这部分就会出错;这种事情在我身上发生过多次,也是因为我们经常有一种侥幸的心理:这是沿用的成熟设计,demo板上就推荐这样设计,稍微有点过冲也没啥问题,时序测量刚好满足要求应该可以的,等等。事实上我们对硬件各部分的设计原理越深入理解,就越能“看清楚”,而我们用各种借口去搪塞的时候,其实内心深处已经给出了答案:这是不行的,迟早会出问题。我们要做的是尽自己全力去做好每一个细节。

在热设计中墨菲法则更加明显,因为电气性能最好的硬件布局设计往往是散热性能最差的。这是因为频率越高的器件(CPUDSPFPGA,交换网片等)通常是最热的,也通常要求这些器件之间的走线长度尽量短,所以这些最热的器件自然会被聚集到一起,从而导致最差的散热方案。

上面的内容都跟散热器设计没毛关系,接下来我们正式来介绍散热器。

散热器是我们在热设计中用到最多的散热器件,我们一般都可以一眼认出它来,看上去像个梳子的铝块/铁块,一个黑色铁块上面插满了针,或则是一个贴片等等。

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散热器一般安装在需要散热的部件上,使它的温度降低,那么散热器是如何能将这个“部件”冷却呢?如果我们从传热学来看,散热器其实应该称为“表面扩展器”,散热器本身并不能将热量无穷无尽的吸收掉而本身不会变热(热量不会无缘无故消失,这不符合能量守恒法则),从部件传递到散热器上的热量会使散热器变热,最终要从某个地方出去。那要是出不去呢?那么,散热器是一个无效的东西。www.dgtongchuang.com

举个栗子:我们设计一台手持消费电子设备,怕设备外壳的温度太高影响使用体验,所以设备做了隔热处理,但是又怕设备内部温度过高而异常,在高功耗部件上增加了散热器,心想这不就两全其美了嘛!但事实上,散热器本身并不能如“黑洞”般吸收热量,根据热力学第一定律,设备产生的热量最终还是在设备内部,不可能被传递出去。

事实上,我们使用散热器必须要提供给它将热量传递出去的路径(从高温到低温),热量最终要到环境中去,而散热器对高温部件顶部进行了表面扩展,在一个小空间内散热器的所有翅片(扩展面积)象一个梳子;热量从部件进入散热器中,与最初部件相比它与空气的接触面积大了很多,热量能够更为轻松的进入空气中,使得部件的温度随之下降。工作示意图如下所示。

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